说“游戏给到玩家正反馈”错了吗

无意间看到一个视频,将游戏中的“正反馈”理解为技术术语,并解释了“正反馈”与“负反馈”。
在工程学语境,正反馈意味着激励,负反馈则意味着抑制。比如振荡电路要依赖正反馈才能形成震荡;而放大器则需要负反馈,借此抑制放大倍数,使输出保持在预期范围内。
但日常口语中,人们常说的“正反馈”和“负反馈”并不是这个含义,而更接近“正(面)能量”与“负(面)能量”,主要是从情绪价值的角度去理解。
所以当我们说一款游戏“给玩家正反馈”,更准确的理解是:它在机制和体验上给予了玩家积极的回馈,相当于带来了正面的情绪价值。至于这种说法是否“错”,关键看我们是站在工程学的语境,还是在谈游戏体验的语境。前者严格,后者通俗。语言本就随语境而动,重要的是表达是否清晰,而不是拘泥于术语的唯一正解。