• 自建 DNS 服务器被墙(1)

    2026 年 1 月 9 日,凌晨不到 1 点,发现刚搭建完成不久的 DNS 服务器已被封锁。该 DNS 服务部署于 1 月 7 日,支持以下协议: 在服务器部署完成后,我将 Android 手机 与 Windows 系统的 DNS 指向该服务器,初…

  • 博客被墙(3)

    2025 年 12 月 09 日晚间,国内访问站点再次出现异常。浏览器有时提示“访问超时”,有时提示“连接被重置”,表现十分不稳定。通过其他国际链路访问一切正常,因此可以确认服务器本身没有故障,问题仅限于国内方向。 虽然海外访问完全正常,但国内方向的…

  • 流浪猫的生命尽头

    它在离开之前,会变得安静。 流浪猫的一生里很少有“安静”这个状态。它们需要警觉、奔走、躲避、争夺,夜里听风声,白天看人群。可当生命走到尽头,它突然不再戒备了。 如果它还能走动,它会离开原先的栖身之地。离开它熟悉的垃圾桶、废楼、车底。离开它曾经和同伴蜷…

  • 为什么 LOOT 型 ARPG 不需要剧情

    在 Steam 的分类体系中,“LOOT” 这个标签的存在本身就说明了一种明确的设计取向:游戏的核心不在叙事,而在掉落。LOOT 型 ARPG 意味着三个核心要素:动作性(Action)、角色成长(RPG)、以及战利品循环(Loot)。在这种类型中,…

  • 《最后纪元》:秒级节奏下的疲惫

    画面出色,交互流畅,技能打击感扎实——《最后纪元》在表层体验上几乎无可挑剔。但当投入时间深入其中,游戏的底色渐渐显露:它并不是一款能带来放松与沉浸的动作角色扮演,而是一场以“持续操作”为前提的挑战体系。 我尝试了守卫与圣骑士专精,角色等级约六十,除虚…

  • 《极品飞车:热度》(Need for Speed Heat)个人体验记录

    《极品飞车:热度》是《极品飞车》系列的第 21 代主线作品,也叫“极品飞车 21”、“NFS Heat”、“NFS 21”。本文分享本人亲身游玩的实际体验,仅作记录。 在 NFS Heat 里,我感受到的是一种相对成熟的表达。画面、手感、系统都已经打…