后遗症

无意中看到一个关于 Ubuntu 26 的视频,介绍简明而直观,让我对 Linux 的发展留下了深刻印象。如果游戏体验允许,我打算将 Windows 换成 Linux。如今几乎没有对 Windows 的实际依赖,开发工作也可以完全在 Linux 环境下完成,因此切换的可行性很高。
自 2017 年起,我一直在维护博客,但内容一直有限。写作中常出现一个情况:文章尚未完成或发布,相关推送却会意外出现。这让我怀疑,国内 Windows 系统是不是“特供版”(或者联网就会更新为“特供版”),可能存在某种机制,使得本地非公开的内容仍有泄露风险。
这种现象逐渐削弱了我在 Windows 平台上创作的意愿。换用 Linux,不仅是技术上的选择,也是一种对个人数据控制的主动尝试——即便无法完全消除外部干预,至少提高了潜在“监控”的成本。