• 大学生太多(2)

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    之前提到大学生太多。无意间看到一个视频,谈教育的错位。大学仿佛成了制造社会零件的工厂,而如今的零件不仅数量过多,质量也趋于平庸。

    对多数在青年时期缺乏明确目标的人来说,上大学只是为了获得一张文凭。大学文化成了标配,有资源的还会进一步追求博士、专家等头衔。

    但对有目标的人而言,视角应当相反:学校只是配角,人本身才是主角。是他基于目标选择上大学、选择学校与专业,而不是被大学塑造成某种“产品”。

    然而,即便不是零件,也未必能发挥作用。进入公司后,大多数人仍可能被磨合成零件,毕竟真正的平台型企业并不多。否则,只能在质量参差的零件堆里寻找缝隙与机会。兜兜转转,他依旧成了“太多毕业生”中的一员。

  • 炒米粉八块钱

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    如果经营“朋友圈”累了,不妨参考我这条“动态”。你会发现,放下过多的伪装与压力,专注于“真实”本身,反而能让你感受到更多的轻松与自由。真正的自我,才是最能释放内心的力量,让你无拘无束地与世界互动。

  • K 签证

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    无意间看到一篇介绍 K 签证的内容,看上去明显是面向外国人就业而准备的政策,这种安排恐怕很容易引起现有从业者的不满。

    国内并非缺乏人才,而是缺少机会。就互联网产品而言,发展空间依然很大,但在职者的技术能力可能还不如未就业者。造成这种局面的原因,或许与社会对“人的价值”的理解偏差有关,重点在于用人方偏好与求职者背景,而非实际能力。

    如今再引入外国人就业,无形中等于否定了本土“牛马”的存在价值。外国人是否真的更具能力或更符合用人方的偏好,尚不得而知,但可以预见的是,这一政策必然会加深基层从业者的反感。

  • 为什么有“AI agent”概念

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    应用围绕“人”和“任务”出发,展开设计,解决实际问题。如果聚焦于模型,为模型设计 UI,展示模型能力,那应该叫模型展示软件或者 Demo,而不能叫“AI 应用”。

    AI agent 的概念看着很像 AI 应用的标配,这个 Agent 可以理解人的意图,解决各种实际问题。像《钢铁侠》的助手贾维斯算 AI 应用,搜索引擎的推荐系统算 AI 应用,电动车的驾驶系统(可以自动寻路、自动充电、自动来接你上下班)算 AI 应用。

    那为啥要搞一个“AI agent”的概念,AI agent 不就等同于 AI 应用了么。

  • 听歌体验

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    手机系统里内置了一个音乐播放器,还在下拉菜单的状态栏占据了一个固定位置,似乎无法移除。这样一来,若想听歌,几乎只能使用这个内置播放器。

    在我看来,听歌体验的核心在于播放列表。我希望能在手机、电脑乃至其他设备上随时编辑并同步我的列表。而如果是第三方音乐播放器,这通常不难实现,它们有自己的后端服务,支持多平台,带来统一的体验。

    应用始终是围绕“人”和“任务”展开的。我最喜欢思考这类难题:在这样一部手机上,内置播放器该如何改善听歌体验呢?

  • DOW4 真的要来了

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    早在 2023 年,我就在 DOW3 的评论区写下“期待 DOW4”。没想到,如今它真的要来了。

    今年 8 月看到 DOW4 的视频时,还以为只是爱好者制作的“官方风”作品,结果竟然是真的。也正因为此前那些“假官方”视频,反倒让平台的信用打了折扣。只是从演示来看,单位的重量感还略显不足,相比之下,《英雄连》里的坦克就更显沉重与真实。如果这一点能有所改进就更好了。

    这款游戏有一个独特的优势,是其他 RTS 难以企及的——战场氛围塑造得极佳。希望制作组能继续发挥这一长处,把种族也补齐,别在花哨模式上反复折腾了。