• 《极品飞车:热度》(Need for Speed Heat)个人体验记录

    《极品飞车:热度》是《极品飞车》系列的第 21 代主线作品,也叫“极品飞车 21”、“NFS Heat”、“NFS 21”。本文分享本人亲身游玩的实际体验,仅作记录。 在 NFS Heat 里,我感受到的是一种相对成熟的表达。画面、手感、系统都已经打…

  • 预制菜的定义与分级设想

    近年来,“预制菜”的讨论持续升温。官方给出的定义虽然提供了基本框架,但在实际应用中显得过于笼统,难以覆盖现实中的多样情况。消费者和行业往往在同一概念下,产生不同的理解与预期,由此带来争议。 一些解读尝试从食材、烹饪环节,甚至风味形成的角度切入,这些视…

  • 博客被墙(2)

    2025 年 08 月 20 日。凌晨,我刷新博客页面,浏览器提示“连接被重置”。 最近这段时间,我主要在调整内容结构,并没有发布新的文章。本站文章原本逻辑上位于根目录,为了让各个版块在 URL 层级上更美观一致,我曾尝试在链接中增加一级目录。后来又…

  • 博客被墙(1)

    记录本站一次被屏蔽的经历,包括博客被墙、访问受限的情况,以及相关内容的处理过程。作为「站点记事」,本文追踪网站运行中遭遇的关键事件与应对措施。

  • 《极品飞车:复仇》(Need for Speed Payback)个人体验记录

    《极品飞车:复仇》是《极品飞车》系列的第 20 代主线作品,也叫“极品飞车 20”、“NFS 20”。该作由 Ghost Games 开发,发行于 2017 年。本文从画面、交互、游戏性三个方面,记录个人的游玩体验的几点细节,分享个人游玩的实际感受。…

  • “人的价值”由谁定义?当评价体系渗入生活的方方面面

    今天,无论你在学校、公司、社交平台,还是家庭里,几乎都会听到这样的说法: “你要有价值,别人才会重视你。” 这句话听起来理所当然。我们从小就被教育要成为“有用的人”,要努力学习、找好工作、为社会做贡献。但你有没有想过:“人的价值”到底是谁说了算?又是…